
Artista VR, ilustrador, imersive designer

BIOGRAFIA

Zima é artista visual e ilustrador desde 2015, com uma trajetória que passou pelo papel, pela pintura e chegou às fronteiras da arte digital. Em 2021, ao ter contato com a Realidade Virtual como ferramenta criativa, adotou-a como meio principal para a realização de suas obras, tornando-se um pioneiro na Arte VR no Brasil.
Sua produção artística tem raízes em medicina da floresta e experiências psicodélicas que moldaram profundamente sua linguagem visual. Desse percurso nasceu o interesse pela arte visionária, que hoje é o centro do seu trabalho.
Atua com ferramentas Open Brush e Sketch para criar experiências imersivas em VR. Além da produção própria, realiza apresentações ao vivo em eventos, cria obras sob encomenda e ensina Arte VR.
Como Assim arte VR?
A Arte em Realidade virtual é produzida usando um headset de Realidade Virtual, combinado com o aplicativos Open Brush ou Figmin XR, que transforma o espaço tridimensional em uma tela infinita. Em vez de pincel e tela plana, o artista desenha e pinta no ar, em 360 graus, construindo obras que existem como ambientes completos. Quem entra no espaço virtual pode caminhar dentro da obra, observá-la de qualquer ângulo e vivenciar a arte de dentro para fora — uma experiência impossível em qualquer outra mídia.


Experiencias Imersivas
Além de criar obras em Realidade Virtual, Zima desenvolve experiências imersivas gamificadas e galerias virtuais completas. Esses ambientes são construídos em 3D e podem ser acessados de três formas: pelo headset de Realidade Virtual para a experiência mais completa, pelo celular ou pelo computador — sem necessidade de equipamento especial. O visitante navega pelo espaço, explora as obras no próprio ritmo e interage com o ambiente como se estivesse fisicamente presente. É uma nova forma de expor e consumir arte: acessível a qualquer pessoa, em qualquer lugar do mundo.

ARTE PSICODÉLICA
As obras criadas em Realidade Virtual também podem ser extraídas como imagens estáticas e vídeos, permitindo que a arte produzida no espaço tridimensional seja compartilhada em qualquer plataforma — redes sociais, impressões físicas ou publicações digitais. Dessa forma, uma única obra gerada em VR pode existir simultaneamente como experiência imersiva, como vídeo e como print
CONHEÇA A ZIMA!
Acredito que os conceitos de NFT, Realidades Estendidas (XR) e Inteligência Artificial combinados irão moldar o futuro de como vivenciamos a arte.Por isso, 2022 eu fundei a ZIMA, uma empresa focada em explorar essses novos conceitos de tecnologia aplicada a arte para viabilizar projetos artísticos em XR,




